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main.scad
Normal file
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@ -0,0 +1,146 @@
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module puzzle_line(a=20, b=15, z=40, h=10) {
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render()
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difference() {
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union() {
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cube([1, z, h]);
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hull() {
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translate([0,(z-a)/2,0])
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cube([0.5, a, h]);
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translate([1.5,(z-b)/2,0])
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cube([0.5, b, h]);
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}
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}
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hull() {
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translate([-0.5,(z-(a-1))/2,0])
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cube([0.5, (a-1), h]);
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translate([0.5,(z-(b-1))/2,0])
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cube([0.5, (b-1), h]);
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}
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}
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}
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module contour(h=70) {
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for(r = [0:5]) {
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rotate([0,0,(r+0.5)*60])
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translate([10.95,-6.88,0])
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{
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if( r%2 == 0 ) {
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mirror([1,0,0])
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translate([-1,0,0])
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puzzle_line(5.7, 3.2, z=6.88*2, h=h);
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} else {
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puzzle_line(4.5, 2.2, z=6.88*2, h=h);
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}
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}
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}
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}
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module contour_hull(h=1, a=5.7, b=3.2, z=6.88*2, a0=4.5,b0=2.2,z0=6.88*2) {
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render()
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difference() {
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union() {
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cylinder(d=27, h=h, $fn=6);
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for(r = [0:2]) {
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rotate([0,0,r*120-30])
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translate([10.95,-6.88,0]) {
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hull() {
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translate([-0.5,(z0-(a0-1))/2,0])
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cube([0.5, (a0-1), h]);
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translate([0.5,(z0-(b0-1))/2,0])
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cube([0.5, (b0-1), h]);
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}
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}
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}
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}
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for(r = [0:2]) {
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rotate([0,0,30+r*120])
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translate([10.95,-6.88,0])
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mirror([1,0,0])
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translate([-1,0,0])
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{
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hull() {
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translate([-0.5,(z-(a-1))/2,0])
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cube([0.5, (a-1), h]);
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translate([0.5,(z-(b-1))/2,0])
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cube([0.5, (b-1), h]);
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}
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}
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}
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}
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}
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module inner_contour(h=70) {
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for(r = [0:5]) {
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rotate([0,0,(r+0.5)*60])
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translate([10.8-1,-6.25,0])
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{
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if( r%2 == 0 ) {
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||||
mirror([1,0,0])
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translate([-1,0,0])
|
||||
puzzle_line(6, 4.4, z=6.25*2, h=h);
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} else {
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puzzle_line(4.5, 1, z=6.25*2, h=h);
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}
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}
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}
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}
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module inner_contour_hull(h=1, a=5.7, b=3.2, z=6.88*2, a0=4.4,b0=2.1,z0=6.88*2) {
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||||
render()
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||||
union() {
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||||
cylinder(d=22.6, h=h, $fn=6);
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||||
inner_contour(h=h);
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}
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}
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module inner(h=70) {
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{
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render()
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difference()
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||||
{
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||||
inner_contour(h=h);
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translate([-20,4,0])
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cube([40, 15,h]);
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}
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inner_contour_hull();
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translate([0,0,h])
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render()
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difference() {
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cylinder(d=26, h=4, $fn=6);
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translate([0,-8,2])
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||||
cylinder(d=16, h=3, $fn=6);
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translate([0,-3,1])
|
||||
cylinder(d=20, h=2, $fn=6);
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}
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}
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}
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module outer(h=70) {
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translate([0,0,-8])
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cylinder(d=15, h=8, $fn=6);
|
||||
|
||||
contour(h=h);
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translate([0,0,0])
|
||||
contour_hull();
|
||||
}
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color([1,1,0])
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translate([0,0,10])
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inner(h=70);
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color([0.7, 0.4, 0.4])
|
||||
outer(h=70);
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